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Die physische Ausgabe von Bayonetta 1's Switch wird nächste Woche zum Verkauf angeboten

Gute Nachrichten, Bayonetta-Fans: Wir sind jetzt weniger als sieben Tage davon entfernt, eine physische Version von Bayonetta auf Nintendo Switch abzuholen.

Bisher war das ursprüngliche Bayonetta-Spiel nur über einen digitalen Download erhältlich, was bedeutete, dass Bayonetta-Fans, die es vorziehen, physische Patronen zu besitzen, anstatt Download-Codes zwischen dem Besitzen digital oder nicht auf ihrer Nintendo-Konsole zu besitzen..

Smashing! Die physische Version von #Bayonetta, das erste Spiel in der Bayonetta-Serie, kommt am 30. September zu #NintendoSwitch! Nintendo of America erinnerte uns hilfreich in einem Tweet.

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Die physische Version von Bayonetta wird ab dem 30. September 2022 erhältlich sein.

Обзор Natürlich ist es nicht die einzige Veröffentlichung von Bayonetta! Es dauert nicht lange, bis Bayonetta 3 am 28. Oktober für den Nintendo Switch startet, was auch das Veröffentlichungsdatum für Call of Duty ist: modern Warfare 2 (öffnet sich auch in neuer Registerkarte). Und dieser kann mit Oma im Raum gespielt werden; Bayonetta 3 hat einen Nacktity-Filter, der zum ersten Mal in der Serie zum ersten Mal in der Reihe neuer Registerkarte geöffnet ist.

Haben Sie den brandneuen bayonetta 3 (öffnen in New Tab) angehängt, der die Nintendo Direct Preveration in der anderen Woche fiel? Die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Platinumgames hatte am 13. September einen Trailer im Nintendo Direct, der alles zeigt, was wir bisher vom stilvollen Dreiquel erwarten, einschließlich Bayonetta, die künstliche Bioweapons und Bayonettas Einstellungsänderung herausnimmt, die ihre Kämpfe für die Menschheit sieht diesmal eher als sie.

Inaba, der aktuelle Gesamtstudio-Leiter bei Platinumgames, hat kürzlich ebenfalls bekannt, dass der Developer damit beschäftigt ist, an einem mysteriösen brandneuen IP zu arbeiten (öffnet sich in neuer Registerkarte). Der Präsident hob das neue IP ausdrücklich als groß angelegte Projekt hervor, was bedeutete, dass der Entwickler damit beschäftigt war, mehr Arbeitnehmer zu mieten, um die Anforderungen des Projekts zu erfüllen.

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